中国传媒大学小自考动漫设计(专科)专业的培养要求

主要围绕 行业岗位需求和职业能力标准 制定,涵盖 美术基础、软件技能、动画原理、项目实战 等方面。
一、美术基础要求
1. 造型能力
人体结构:掌握伯里曼速写技法,能准确绘制角色动态(走、跑、跳)。
透视与构图:理解一点/两点透视,能设计合理场景空间。
色彩运用:熟悉赛璐璐(平涂)和厚涂风格的上色技巧。
2. 设计能力
角色设计:能独立完成三视图(正面、侧面、背面)及表情设定。
场景设计:掌握不同风格(古风、科幻、Q版)的环境绘制。
分镜脚本:能用故事板(Storyboard)表达镜头语言。

二、软件技能要求
1. 二维动画方向
软件 核心技能要求
Photoshop 线稿清理、上色、特效处理
TVPaint/Retas 逐帧动画制作、中间张绘制
Spine/DragonBones 2D骨骼动画制作
After Effects 动画合成、特效处理
2. 三维动画方向
软件 核心技能要求
Maya/Blender 基础建模、UV拆分、骨骼绑定
ZBrush(选修) 高精度角色雕刻
Substance Painter PBR材质贴图绘制
Unity/UE5(选修) 实时动画渲染
三、职业素养要求
团队协作:能适应动画公司的流水线作业模式。
抗压能力:适应项目赶工(如游戏上线前的加班)。
持续学习:关注行业趋势(如AI绘画、元宇宙动画)。

