中国传媒大学小自考动画合成全流程技能

中国传媒大学小自考动画合成全流程技能指南从零基础到商业项目实战
一、动画合成核心技能体系
小自考重点培养的5大能力模块:
前期策划(分镜设计/动态脚本)
二维动画合成(AE/PS/Spine)
三维动画整合(Maya/Blender+AE协同)
特效处理(粒子/光效/抠像)
输出交付(格式转换/渲染农场使用)
二、分阶段学习路径
阶段1:软件筑基(1-3个月)
软件 必学功能 对应考试科目
After Effects 形状图层/蒙版跟踪/表达式 《数字影视后期合成》
Photoshop 动态故事板制作 《动漫美术基础》
Premiere 粗剪/音画同步 《影视剪辑技术》
实操训练:
用AE制作「文字弹跳动画」(关键帧缓入缓出练习)
在PS绘制「6格分镜脚本」(包含景别标注)
阶段2:合成实战(4-6个月)
校考科目对应项目:
《特效合成技术》:绿幕抠像+场景融合
Keylight(抠像) + Lumetri Color(调色) + Optical Flares(光效)
《动画短片制作》:完成30秒MG动画
技巧:使用「DUIK Bassel」插件快速角色绑定
阶段3:商业流程(7-12个月)
毕业设计标准:
1-3分钟完整动画(含片头片尾)
提交工程文件(AE项目包/Maya源文件)
制作报告书(截图标注关键合成节点)
三、考试重点技能突破
1. AE高频考点
跟踪技术:
摄像机跟踪(实拍合成题)
人脸跟踪(校考实践题常见)
表达式应用:
2. 三维合成必会操作
流程 Maya操作 AE对接要点
分层渲染 设置Arnold渲染层 用EXR序列保留通道
摄像机同步 导出FBX摄像机 在AE启用3D摄像机跟踪
3. 抠像技术对比
类型 适用场景 工具选择
绿幕抠像 实拍素材 Keylight 1.2
动态遮罩 手绘动画 Rotobrush 2.0
亮度抠像 火焰特效 Luma Key
四、作品集打造策略
企业最看重的3类作品:
广告级合成案例(产品动画+实拍合成)
风格化短片(参考《爱死机》某集风格)
技术测试片段(展示跟踪/抠像等硬技能)
作品规格建议:
分辨率:1920x1080(HD)
格式:H.264 MP4 + 工程文件压缩包
时长:单个作品30-90秒

