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中国传媒大学小自考数字传媒艺术(专升本)数字化生产流程培训

中国传媒大学小自考数字传媒艺术(专升本)数字化生产流程培训

数字化生产流程培训 是该专业的核心实践模块,旨在培养学生掌握数字内容创作的全流程技术能力,覆盖 策划、制作、输出、发布 等环节。

一、数字化生产流程的核心培训内容

1. 前期策划与设计

数字内容策划

学习剧本创作、分镜头脚本设计、项目提案撰写(如短视频、动画、交互项目)。

概念设计与美术设定

使用 Photoshop、Procreate 完成角色、场景、UI界面的概念设计。

2. 中期制作

2D/3D内容生产

影视动画方向:

使用 After Effects、Premiere 完成剪辑与特效合成。

使用 Animate、Toon Boom 制作二维动画。

三维方向:

使用 Maya、Cinema 4D 进行建模、绑定、动画与渲染。

学习 Substance Painter 进行材质贴图制作。

交互与动态设计

使用 Figma、Adobe XD 设计交互原型。

使用 Unity 基础功能实现简单交互逻辑(如VR/AR内容)。

3. 后期合成与输出

影视级合成

学习 Nuke、DaVinci Resolve 进行高级调色与合成。

动态图形包装

使用 After Effects + Cinema 4D 制作MG动画(如广告包装、节目片头)。

4. 发布与优化

多平台适配

学习针对 短视频平台、网页、移动端 的输出规范(如分辨率、编码格式)。

性能优化

3D/交互项目的性能调试(如Unity项目打包优化)。

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二、培训形式与考核方式

分阶段实训

每门实践课程对应一个生产环节(如《三维动画技术》专攻建模与渲染)。

项目制考核

需提交完整作品(如:一部3分钟短片 = 剧本 + 分镜 + 动画 + 合成)。

行业软件认证(可选)

部分助学点提供 Adobe/C4D官方认证 培训,增强就业竞争力。

三、培训特色

全流程覆盖

从创意到成品的完整链路训练,避免“只会软件、不懂流程”的碎片化学习。

真实案例驱动

分析影视/游戏/广告行业案例(如央视栏目包装、网易游戏宣传片)。

团队协作模拟

部分课程需分组完成项目,体验行业分工模式(如导演、美术、技术美术角色)。

四、适合人群与就业方向

适合:

希望进入 影视后期、游戏美术、广告设计、互联网产品设计 领域者。

已有基础技能,需系统提升全流程能力的从业者。


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